miércoles, 27 de abril de 2016

Un limón, medio limón

Todos los participantes se disponen en círculo, numerados.
El juego consiste en pasar rápidamente una llamada de uno a otro, siendo la  llamada: “Un limón, medio limón, …limones”, debiendo responder el jugador mencionado, que a su vez, llamará a otro, y así, sucesivamente.

Se elimina el jugador que no responda pronto, que se equivoque en la llamada, o que llame a un jugador ya eliminado…

Nunca tres

Todos los participantes se disponen en círculo.
El juego consiste en ir nombrando en forma ordenada, la serie numérica (desde 1), dando un golpe de palmas.


Cada participante dirá el número que sigue pero no podrá nombrar el número tres, los múltiplos de tres, ni ningún número que incluya al tres (como 23 o 30), debiendo cuando le toca uno de esos números, solamente aplaudir.

Se elimina el jugador que se equivoque.

Presi presi, vice vice...

Todos los participantes se disponen sentados en círculo.
 Tres jugadores consecutivos son presidente, vicepresidente y secretario.
Los que siguen, se numeran.
El juego consiste en pasar rápidamente una llamada de uno a otro, acompañado de un ritmo que marcan todos los jugadores y al que se ha de ajustar la llamada: dar dos palmadas y golpearse dos veces en las piernas, repetidamente.
La llamada, que siempre inicia el presidente, es “Presi presi, dos dos“, debiendo responder el jugador número dos, que llamará a otro, por ejemplo dirá: “Dos dos, secre secre“, y así, sucesivamente.
 Hay que intentar mantenerse el mayor tiempo de presidente.
Se elimina el jugador que no responda pronto, que se equivoque en la llamada, que pierda el ritmo o que llame a un jugador ya eliminado.

El sapito

A , M, dijo un día un sapito.
A , M, dijo un día un sapito.
A , M, dijo un día un sapito para mí.
los sapitos dicen M, A, M, A, M.

Este juego es originario de México y se juega así:
– “a” Se debe cantar abriendo mucho la boca y cerrando los ojos.
– “m” Se debe cantar cerrando la boca y abriendo mucho los ojos.
– La primera vez se lo cantará lento y al repetirlo se lo irá acelerando. Esto es, obviamente, para volver más graciosos y difíciles los movimientos de la boca y los ojos.

¡Es muy difícil no equivocarse!

Mi tío llegó

Mi tío llegó
de tierra extranjera
y me trajo para mí
un lindo par de tijeras.

Mi tío llegó
de Puerto Rico
y me trajo para mí
un bonito abanico.

Mi tío llegó
desde Japón
y me trajo para mí
un partido de ping-pong.

Mi tío llegó
desde Marruecos
y me trajo para mí
un muy lindo par de zuecos.

Mi tío llegó
desde Pekín
y me trajo para mí
un muy lindo balancín.

Mi tío llegó
desde Torrento
y me trajo para mí
un muy cómodo asiento.

Este juego es originario de Colombia y se canta con mímica.
Requiere mucha coordinación para no equivocarse. No importa perder, sino divertirse.

Palo bonito

Palo, palo, palo,
palo bonito, palo eh,
eh, eh, eh,
palo bonito, palo eh.

Esta canción es un merengue centroamericano  de la década del 50, que ha perdurado hasta nuestros días. Actualmente lo escuchamos en la versión de Chayanne.

Así jugamos…
Se trata de entonar la canción, levantando el dedo que corresponda, de acuerdo a la letra:
palo – índice
bonito - meñique
eh – pulgar
Primero con una mano, luego con las dos, y adquiriendo velocidad.

¡Hay que tratar de no equivocarse!