jueves, 28 de abril de 2016
miércoles, 27 de abril de 2016
Un limón, medio limón
Todos los participantes se disponen en círculo, numerados.
El juego consiste en pasar rápidamente una llamada de uno a otro, siendo la llamada: “Un limón, medio limón, …limones”, debiendo responder el jugador mencionado, que a su vez, llamará a otro, y así, sucesivamente.
Se elimina el jugador que no responda pronto, que se equivoque en la llamada, o que llame a un jugador ya eliminado…
Nunca tres
Todos los participantes se disponen en
círculo.
El juego consiste en ir nombrando en forma ordenada, la serie
numérica (desde 1), dando un golpe de palmas.
Cada participante dirá el número que sigue
pero no podrá nombrar el número tres, los múltiplos de tres, ni ningún número
que incluya al tres (como 23 o 30), debiendo cuando le toca uno de esos
números, solamente aplaudir.
Se elimina el jugador que se equivoque.
Presi presi, vice vice...
Todos los participantes se disponen sentados en círculo.
Tres jugadores consecutivos son presidente, vicepresidente y secretario.
Los que siguen, se numeran.
El juego consiste en pasar rápidamente una llamada de uno a otro, acompañado de un ritmo que marcan todos los jugadores y al que se ha de ajustar la llamada: dar dos palmadas y golpearse dos veces en las piernas, repetidamente.
La llamada, que siempre inicia el presidente, es “Presi presi, dos dos“, debiendo responder el jugador número dos, que llamará a otro, por ejemplo dirá: “Dos dos, secre secre“, y así, sucesivamente.
Hay que intentar mantenerse el mayor tiempo de presidente.
Se elimina el jugador que no responda pronto, que se equivoque en la llamada, que pierda el ritmo o que llame a un jugador ya eliminado.
Tres jugadores consecutivos son presidente, vicepresidente y secretario.
Los que siguen, se numeran.
El juego consiste en pasar rápidamente una llamada de uno a otro, acompañado de un ritmo que marcan todos los jugadores y al que se ha de ajustar la llamada: dar dos palmadas y golpearse dos veces en las piernas, repetidamente.
La llamada, que siempre inicia el presidente, es “Presi presi, dos dos“, debiendo responder el jugador número dos, que llamará a otro, por ejemplo dirá: “Dos dos, secre secre“, y así, sucesivamente.
Hay que intentar mantenerse el mayor tiempo de presidente.
Se elimina el jugador que no responda pronto, que se equivoque en la llamada, que pierda el ritmo o que llame a un jugador ya eliminado.
El sapito
A , M,
dijo un día un sapito.
A , M,
dijo un día un sapito.
A , M,
dijo un día un sapito para mí.
los
sapitos dicen M, A, M, A, M.
Este juego es originario de México
y se juega así:
– “a” Se debe cantar abriendo mucho la
boca y cerrando los ojos.
– “m” Se debe cantar cerrando la boca y
abriendo mucho los ojos.
– La
primera vez se lo cantará lento y al repetirlo se lo irá acelerando. Esto es,
obviamente, para volver más graciosos y difíciles los movimientos de la boca y
los ojos.
¡Es muy difícil no equivocarse!
Mi tío llegó
Mi tío
llegó
de
tierra extranjera
y me
trajo para mí
un lindo
par de tijeras.
Mi tío
llegó
de Puerto
Rico
y me
trajo para mí
un bonito
abanico.
Mi tío
llegó
desde
Japón
y me
trajo para mí
un partido
de ping-pong.
Mi tío
llegó
desde
Marruecos
y me
trajo para mí
un muy lindo
par de zuecos.
Mi tío
llegó
desde Pekín
y me
trajo para mí
un muy lindo
balancín.
Mi tío
llegó
desde Torrento
y me
trajo para mí
un muy
cómodo asiento.
Este juego es originario
de Colombia y se canta con mímica.
Requiere mucha coordinación
para no equivocarse. No importa perder,
sino divertirse.
Palo bonito
Palo,
palo, palo,
palo
bonito, palo eh,
eh, eh,
eh,
palo
bonito, palo eh.
Esta canción es un
merengue centroamericano de la década
del 50, que ha perdurado hasta nuestros días. Actualmente lo escuchamos en la
versión de Chayanne.
Así
jugamos…
Se trata de entonar la
canción, levantando el dedo que corresponda, de acuerdo a la letra:
palo – índice
bonito - meñique
eh – pulgar
Primero con una mano,
luego con las dos, y adquiriendo velocidad.
¡Hay
que tratar de no equivocarse!
Suscribirse a:
Entradas (Atom)



